关于
目标、愿景和价值观
xasset 是让用户更快更好的打造 Unity 产品的生产工具。 我们的目标愿景是让用户站在巨人的肩膀上,用更高的起点更快完成更高品质的 Unity 产品创作。 我们的价值观是:
- 简单至上:最好的设计是没有设计,让新手可以一目了然,无需额外解读。
- 效率优先:生产工具最大的价值是节约的时间,老板们为时间付出金钱,所以时间就是金钱,效率自然是越快越好。
- 量化数据:以时间为例,例如,使用我们的技术,让 20W+ 资产的项目的全量打包时间从 5h+ 优化到 3h+,让对应的增量打包时间从 2h+ 优化到 < 30min。
从发布至今,xasset 收获了以下荣誉:
- 2000+ 全球开发者的星标支持。
- 120+ 全球企业用户的信任和支持。
- Unity 官方在线服务认可的优质合作伙伴。
未来,我们会继续努力,并尝试创造更多可以共赢的新机会。 我们会依托我们的经验和积累,为有需要的团队提供全方位的产品性能优化和敏捷开发培训服务。 同时,我们也为有需要和有潜力的创作者提供创作扶持,包括但不限于咨询建议、产品推广、技术支持和资金扶持。
我们希望通过我们的努力,可以帮助更多团队和创作者更快走向成功!
团队
我们是个小团队,帮助用户用 xasset 更快更好的打造 Unity 产品。
吉缘
xasset 作者,负责让 xasset 更快更好的运行,目前在一上市公司为开放世界项目提供技术支持,10年以上游戏产品的研发设计经验,热衷于敏捷开发和产品创新的方法论的探索和落地实践。
马三小伙儿
xasset 技术伙伴,目前就职于miHoYo,专注游戏工业化中的编辑器工具链、构建与自动化方向的学习和研究。业余组建了400+成员的Unity编辑器技术开发交流群,谦虚、进取、乐于分享,曾荣获过UWA Star。
寒晟
xasset 技术伙伴,目前就职于IGG,参与了fps、slg等多款手游项目,专注于游戏性能优化与游戏架构设计,对大世界游戏资产管理、网络物理同步、ecs帧同步等技术的学习和研究兴趣浓厚。
Jojo
xasset 发展顾问,曾就职于漫灵游戏,西山居等游戏公司,早期曾赞助 3000 人民币鼓励 xasset 作者创作,并提供了不少有价值的产品设计建议。
加入我们
—— 是否想要和全球各种知名企业的知名产品团队建立合作?
—— 是否想要为各种全球用户数百万、千万甚至过亿的玩家的产品贡献力量?
—— 是否希望像我们一样让技术愿景落地为更有价值的工具产品?
如果有想方法,请发邮件到 xasset@qq.com 申请咨询。(请附带提供包含您的 Idea 和优势的简要履历说明)。