打包配置
xasset 使用 Build 配置定义一个批次提交到 Unity 构建管线打包资产的一些参数。
提示
在 Unity 编辑器中选择执行 Assets > Create > xasset > Build 可以创建 Build 配置。
属性说明
Build 配置主要包含如下属性:
- Parameters 打包配置参数。
- Build Number 打包的序号,默认为 0,当序号 > 0 时,会以此序号作为最终生成的数据的版本号。
- Auto Grouping 是否对冗余资产按照引用关系自动分组。
- Options 打包 AssetBundle 的选项,常规资产用默认的就好,对于视频资产,可以使用独立的打包配置来打包,并且需要使用不压缩的格式。
- Groups 打包组列表,可以把已经创建好的分组拖拽到这里。
另外,在设置配置中,也还提供了一些全局打包参数设置。
注意
使用多个打包配置进行按需打包可以加快打包速度,但是创建打包配置的时候,不同打包配置之间的资产不要有交叉引用。