清单窗口
清单窗口主要可以更全面直观的掌握和分析打包后的数据,下图展示了打开后的清单窗口:
提示
在 Unity 编辑器中可以选择使用 Window > xasset > Manifests 打开清单窗口。
如何使用清单窗口?请参考以下内容的说明:
工具栏
- Arts 当前选中的清单,可以通过下拉列表切换到其他清单。
- All 所有资产类型,可以通过下拉列表切换到其他类型。
- Save 将资产列表中的数据导出文本文件。
资产列表
清单窗口的资产列表主要包含如下属性:
- Path:资产路径。
- AssetPack:资产所在的 AssetPack 的名字。
- Asset Size 资产大小。
- Bundle 打包后的文件名。
- Bundle Size 打包后的文件大小。
- Bundles 资产打包后依赖的所有 Bundle 文件。