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Version: 2022.2

清单窗口

清单窗口主要可以更全面直观的掌握和分析打包后的数据,下图展示了打开后的清单窗口:

editor-manifests

提示

在 Unity 编辑器中可以选择使用 Window > xasset > Manifests 打开清单窗口。

如何使用清单窗口?请参考以下内容的说明:

工具栏

  • Arts 当前选中的清单,可以通过下拉列表切换到其他清单。
  • All 所有资产类型,可以通过下拉列表切换到其他类型。
  • Save 将资产列表中的数据导出文本文件。

资产列表

清单窗口的资产列表主要包含如下属性:

  • Path:资产路径。
  • AssetPack:资产所在的 AssetPack 的名字。
  • Asset Size 资产大小。
  • Bundle 打包后的文件名。
  • Bundle Size 打包后的文件大小。
  • Bundles 资产打包后依赖的所有 Bundle 文件。