📄️ 初始化
使用 Assets.InitializeAsync 可以对 xasset 进行初始化。
📄️ 版本更新
版本更新的流程主要包括以下部分:
📄️ 加载 Unity 的资产
使用 Asset.Load(Async) 可以加载 Unity 的资产。
📄️ 加载 Unity 的场景
使用 Scene.Load(Async) 可以加载 Unity 的场景。
📄️ 加载原始资产(需要专业版)
使用 RawAsset.Load(Async) 可以加载打包分组中打包模式为 Pack By Raw 类型的资产。
📄️ 运行模式
xasset 提供了以下几种运行模式帮助你提升开发测试效率:
📄️ 搜索路径
搜索路径可以支持让资产以搜索路径开头的子路径进行加载。