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Version: 2023.1

工具

列举了 xasset 提供的编辑器菜单工具的入口和作用。

xasset

  • xasset>About xasset 查看文档。
  • xasset>Edit Settings 打开设置。


  • xasset>Open>Startup Scene 打开启动场景。
  • xasset>Open>DownloadDataPath 打开编辑器下载目录。
  • xasset>Open>Temp Data Path 打开临时目录。
  • xasset>Build Bundles 打包资产。
  • xasset>Build Bundles With Cache 使用历史打包数据打包资产,会跳过采集和自动分组的过程。
  • xasset>Build Packed Assets 构建需要打包的资产数据。
  • xasset>Build Player Assets 根据选中的版本配置打包安装包数据,打包后的内容会输出到 PlayerAssets 中。
  • xasset>Build Update Info 打包更新信息。
  • xasset>Build Player 打包安装包。

  • xasset>Print Changes 查看选中版本打包后的更新内容。

  • xasset>Clear/Clear Download 删除编辑器下载目录的数据。
  • xasset>Clear/Clear History 删除当前平台历史打包数据。
  • xasset>Clear/Clear Bundles 删除所有打包数据。

  • xasset>Builder 打开打包工具。
  • xasset>Recorder 打开记录工具。

  • xasset>Generate Group Assets Menu 生成资产分组菜单。

  • xasset>Get Unity Online Services 获取 UOS CDN。
  • xasset>Check For Updates 查看更新日志。

Assets

  • Assets>Create>xasset>Build 创建打包配置。
  • Assets>Group To 把选中的资产分配到选中的打包分组。
  • Assets>To Json 把 .asset 文件转换为 json 文件。