工具
列举了 xasset 提供的编辑器菜单工具的入口和作用。
xasset
- xasset>About xasset 查看文档。
- xasset>Edit Settings 打开设置。
- xasset>Playmode 切换运行模式。
- xasset>Open>Startup Scene 打开启动场景。
- xasset>Open>DownloadDataPath 打开编辑器下载目录。
- xasset>Open>Temp Data Path 打开临时目录。
- xasset>Build Bundles 打包资产。
- xasset>Build Bundles With Cache 使用历史打包数据打包资产,会跳过采集和自动分组的过程。
- xasset>Build Packed Assets 构建需要打包的资产数据。
- xasset>Build Player Assets 根据选中的版本配置打包安装包数据,打包后的内容会输出到 PlayerAssets 中。
- xasset>Build Update Info 打包更新信息。
- xasset>Build Player 打包安装包。
- xasset>Print Changes 查看选中版本打包后的更新内容。
- xasset>Clear/Clear Download 删除编辑器下载目录的数据。
- xasset>Clear/Clear History 删除当前平台历史打包数据。
- xasset>Clear/Clear Bundles 删除所有打包数据。
- xasset>Builder 打开打包工具。
- xasset>Recorder 打开记录工具。
- xasset>Generate Group Assets Menu 生成资产分组菜单。
- xasset>Get Unity Online Services 获取 UOS CDN。
- xasset>Check For Updates 查看更新日志。
Assets
- Assets>Create>xasset>Build 创建打包配置。
- Assets>Group To 把选中的资产分配到选中的打包分组。
- Assets>To Json 把 .asset 文件转换为 json 文件。