📄️ 打包流程
打包主要包含以下流程。
📄️ 打包资产
在打包资产前,你需要:
📄️ 打包安装包资产
在打包安装包资产前,你需要:
📄️ 打包安装包
在 Unity 编辑器中,使用 xasset>Build Player 菜单可以一键构建安装包。
📄️ 打包配置
xasset 使用打包配置的定义提交到构建管线的资产打包信息。 以下是打包配置的属性说明:
📄️ 打包分组
xasset 使用打包分组收集运行时相同时间段使用资产信息。打包分组主要包含如下属性:
📄️ 打包模式
xasset 提供了以下几种打包模式,来为打包分组中的资产设置最终分配的资产包的名字的方式:
📄️ 交付模式
xasset 为打包分组中的资产,提供了以下几种交付模式:
📄️ 输出目录
xasset 的输出目录位于工程的 Build 目录下,主要包含如下几个文件夹。
📄️ 更新信息
xasset 的更新信息主要包含如下属性: