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打包安装包资产

在打包安装包资产前,你需要:

  1. 参考打包资产的说明,把需要在真机加载和更新的资产打包。
  2. 设置中使用 Player>Assets Split Mode 定义安装包资产的内容。

在 Unity 编辑器中,使用 xasset>Build Player Assets 菜单可以打包安装包资产。 执行后,需要在弹出的选择文件对话框中,按需选择名称为 versions_xxx.json 的版本文件来打包安装包资产。

build-player-assets2.png

默认,安装包资产会输出到输出目录的 PlayerAssets 目录。可以使用 xasset>Open>Open Player Assets 菜单快速打开安装包资产目录查看相关内容。

另外,对于专业版用户,可以通过 Builder 工具的历史版本列表 更方便的打包对应版本的安装包资产。